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Clic Educ
Clic Educ
Auteur(s) : -
Illustrateur(s) : -
Editeur : Giocar Intelligence
Distributeur : Quercetti
Collection : Clic Educ
Année : 2010
Genre : Jeux de pions
Thèmes : Ecole
Mécanismes : Placement/connection
Joueurs : 1 joueur
Age : 4 ans et plus
Durée : 20 min
Prix : 28 €
En vente

Pour qui !!!
Pour les Enfants !!!

Difficulté
Hasard
Reflexion
Communication
Habileté
l'avis des joueurs
Nombres d'avis : 1
Note des joueurs : 5,00
- Voir les avis -

Je manipule, J'apprends ! .
La première gamme de jeux éducatifs en phase avec les méthodes d'apprentissages des classes de maternelle.
Clic Educ propose à l'enfant une découverte des apprentissages premiers et fondamentaux de maternelle par la manipulation.
Une façon ludique et vivante de faire et refaire le type d'activités que l'enfant fait en classe.
La manipulation des clous remplace l'usage des feutres.
L'enfant observe la fiche, l'encart de Clic la mascotte, puis place les bons clous au bon endroit...
À lui de jouer !
La boîte contient 16 fiches d'activités des classes de maternelle : activités numériques, algorithmes, pré-écriture, repérages et observation, classement, localisation, dessin et bien sûr formes, lettres et couleurs.
Le jeu développe de façon ludique la manipulation, l'observation et la création.
- Valisette ergonomique et facile à transporter.
- Plaque transparente pour glisser les fiches d'activités.
- La mallette est livrée avec 250 clous de couleurs et de tailles différentes pour une grande variété dans la réalisation des activités et des créations ;

Voici une description des points qui nous semblent importants lors de l'attribution de la note finale et notre système de notation.

Du plus important au moins important :

  • 1er : plaisir de jouer (la mécanique du jeu, ses règles, l'ambiance)
  • 2ème : le matériel
  • 3ème : l'explication des règles


Notation du jeu selon nos critères:



Mauvais Jeu : on ne s'amuse pas, problème dans les rêgles, matériel de mauvaise qualité...



Jeu Moyen : On s'amuse un peu mais trop de défauts en général pour avoir envie d'y jouer régulièrement.



Jeu Correct : On peut s'amuser à chaque partie mais il y a un problème soit dans les règles, l'ambiance ou le matériel.



Bon Jeu : On s'amuse à chaque partie. Les règles, l'ambiance et le matériel sont de bonne qualité mais il y a quelques défauts pour le rendre parfait.



Jeu Incontournable : On a envie d'y jouer très souvent ! Rien à redire sur les règles, l'ambiance et le matériel ! On en redemande !!!

CLIC'éduc propose aux enfants de maternelle de refaire, à la maison, des activités réalisées en classe. Par la manipulation, cette gamme de jeux éducatifs vous promet d'appréhender, de façon ludique, les apprentissages premiers. D'après un logo présent sur la boîte destinée aux enfants de moyenne section, les 16 activités offertes sont "validées par la maîtresse". Circonstances obligent, la Taverne a fait appel à un professeur des écoles pour procéder à ce test. Voyons si, elle aussi, les valide.

CLIC'éduc c'est une valisette en plastique contenant 250 clous de couleurs et de tailles différentes et 8 fiches imprimées recto-verso. Attaquons-nous en premier lieu à la valisette. Elle promet d'être "ergonomique et facile à transporter". Eh bien, que nenni ! Le couvercle s'enlève tellement facilement que si vous souhaitez la tenir pas la poignée, vous prenez le risque de voir les 250 clous tomber au sol. Aucun membre de la Taverne ne sera présent pour vous aider à la ramasser. Vous êtes prévenus ! Le couvercle transparent de cette valise s'enlève pour s'insérer dans un emplacement permettant de créer un écran très bancal derrière lequel se positionnent les fiches cartonnées. Celles-ci sont colorées et attirent l'attention des enfants grâce à leurs dessins simples mais réalistes. Par contre, une fois insérées à l'arrière de l'écran, il devient difficile de voir ce qui y est représenté. En effet, elles ne peuvent pas rester plaquées sur la surface transparente pour une meilleure lisibilité car, en plaçant les clous, ceux-ci poussent les fiches et les éloignent de l'écran.


Terminons la présentation du matériel par l'observation des clous. Au premier regard, CLIC'éduc propose différents clous : des clous unis, comme ceux d'un Mastermind, déclinés en trois tailles et des clous numérotés de 0 à 9. Notez qu'il n'y a aucune différence entre le 6 et le 9. Il aurait été judicieux de prévoir une façon de les distinguer sachant que ce jeu s'adresse à des enfants de quatre ans dont la plupart n'est pas encore experte dans la connaissance des chiffres. Autre point négatif, beaucoup de clous tiennent mal sur l'écran et s'enlèvent dès qu'un autre clou est enfoncé. Cela apporte un côté frustrant à certaines activités car il faut repositionner des clous dont la place exacte n'a, parfois, pas été évidente à trouver.

CLIC'éduc propose donc du matériel de qualité inégale mais qu'en est-il du principe du jeu ? Sa devise est courte mais ambitieuse : manipuler pour apprendre. Un listing des fiches regroupe l'ensemble des consignes pour que vous, parents, soyez certains de la tâche à effectuer. Par la manipulation, CLIC'éduc promet de poursuivre l'apprentissage, réalisé en classe, des lettres, de faire du graphisme, de la géométrie, de la numération, de réaliser des algorithmes et d'améliorer le sens de l'observation de votre enfant. Effectivement, tous ces domaines sont travaillés à l'école maternelle. CLIC'éduc serait donc un moyen d'assurer une continuité des apprentissages scolaires, à la maison. Il n'en est rien ! Leur méthode ne permet pas de travailler judicieusement les compétences attendues en maternelle. En effet, elle prétend remplacer les feutres par des clous. Mais, en graphisme, comment apprendre à tracer des lettres correctement en se contentant de placer des clous aux endroits indiqués ? L'usage d'un crayon impose un sens d'écriture, essentiel à acquérir dès le plus jeune âge, alors que les clous peuvent être placés dans n'importe quel ordre. La barre de la lettre A peut donc être faite avant le reste ! De même, une des activités consiste à tracer des lacets de chaussures de trois façons différentes. Cet exercice de graphisme est un classique que tous les élèves de maternelle ont fait ou feront un jour. A l'école, il a pour objectif d'acheminer l'élève vers le geste de l'écriture. Dans le cadre de CLIC'éduc, la seule chose qu'il développe c'est un mouvement perpétuel sur sa chaise pour réussir à trouver le bon emplacement des clous. Nous sommes bien loin des exigences de l'école pour faire de nos enfants des élèves. Notez que même un adulte s'y reprend parfois pour placer les clous, lui aussi en bougeant.

Les créateurs de ce jeu éducatif mettent aussi en avant le côté ludique lié à l'utilisation des clous. Pour tout vous dire, les enfants de la Taverne l'ont testé pour vous et ne se sont pas du tout amusés. Les clous ne tiennent pas en place, les fiches sont difficilement visibles au travers de l'écran perforé et le placement des clous se fait, la plupart du temps, par tâtonnement. Nous allons vous épargner de lire une critique de chacune des activités. Il est tout de même important de savoir que les exercices proposés imposent d'avoir un adulte pour jouer le rôle de l'enseignant, c'est à dire, valider ou non les réponses de l'enfant.


Pour synthétiser, les activités numériques se font, la première fois, en comptant, mais, si votre enfant a un peu de mémoire, il se souviendra sans difficulté des réponses exactes et se contentera de les indiquer. Nous sommes donc loin d'un problème de mathématiques. Attention aussi, ces activités, se vantant d'être du niveau de moyenne section, imposent à votre enfant de savoir dénombrer jusqu'à 9 ce qui n'est pas le cas pour un grand nombre d'élèves en début d'année scolaire. Les autres fiches ont, elles aussi, leurs lots de défauts : le placement des clous se révèle être un obstacle à la bonne réalisation de la consigne, l'exercice de symétrie ne relève pas de la moyenne section, les images séquentielles restent d'une grande simplicité et les trois silhouettes à retrouver sont tellement différentes qu'elles s'avèrent être d'une facilité déconcertante.

Pour conclure, CLIC'éduc est loin de tenir ses promesses. Il n'a aucun intérêt ludique. Les fiches sont, certes, du niveau moyenne section mais la manipulation des clous empêchent une réelle découverte ou consolidation des apprentissages premiers. Il est très loin des programmes imposés par le ministère de l'Éducation Nationale. Avant de se vanter d'être en phase avec les méthodes d'apprentissage, il aurait fallu se pencher plus longuement sur les recommandations ministérielles. Si, en tant que parent, vous n'avez pas eu la chance d'être correctement conseillé et que vous avez malencontreusement acheté ce "jeu", rendez-le vite. Et si vous êtes un enseignant qui a pensé bien faire en proposant ces activités à vos élèves, détruisez CLIC'éduc avant que votre inspecteur n'entre dans votre salle de classe !



Par Katia
Le 25/11/2010