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Catane Junior
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Catane Junior
Avatar note : 4 Statistique de l'utilisateur
par toerdas Son nombre d'avis : 11
le 23/12/2011 Sa moyenne au avis : 4,45
Pirates, à l'abordage
Voilà une bonne initiation au monde de Catane de Klaus Teuber.

Les système de cartes ressources et de production avec le dé sont repris.
Le voleur et le chiffre 7 sont remplacés par un pirate fantôme associé au chiffre 6.
Les échanges sont aussi de la partie, même si les plus jeunes ont encore du mal avec les négociations: "2 laines contre 1 bois, STP" ne sont pas courantes dans les parties que j'aie pu faire.
Par contre, les positions de départ sont prédéfinis.

L'auteur a rajouté un marché, qui permet, une fois dans son tour, de faire un échange un contre un, et des cartes "Aide de Coco", qui permettent de contrôler le fantôme et/ou de recevoir des ressources gratuitement.

C'est un bon moyen pour les plus jeunes d'apprendre à gérer une main de ressources.
Faut-il se précipiter pour construire ou économiser pour le faire au tour suivant?
Il y a donc de vrais choix à faire.

Le matériel, composé de superbes figurines plastiques, de cartons épais, de cartes solides est à la hauteur des ambitions du jeu.

Le seul point noir est la position du joueur bleu, qui sera, quoiqu'il arrive, désavantagé par rapport aux autres joueurs. Il est coincé pour son développement, du côté du plateau où se trouve la ressource "Or".
Il est donc conseillé aux parents de jouer eux-mêmes le camp bleu. Cela donne donc une chance aux enfants de battre leurs parents.