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Level Up
Level Up
Auteur(s) : -
Illustrateur(s) : Franck Dion
Editeur : Asmodee
Distributeur : Asmodee
Collection : Level Up
Année : 2010
Genre : Jeux de cartes
Thèmes : Espace
Mécanismes : Stratégie
Hasard
Joueurs : 2 à 6 joueurs
Age : 10 ans et plus
Durée : 45 min
Prix : 20€
En vente

Pour qui !!!
Pour les Familles !!!

Difficulté
Hasard
Reflexion
Communication
Habileté
l'avis des joueurs
Nombres d'avis : 1
Note des joueurs : 5,00
- Voir les avis -

Au clair de la lune, mon ami Franck Dion

Dans Level Up, vous dirigez une équipe d’innovateurs de talents ayant pour rêve abracadabrantesque d’atteindre l’astre lunaire. Un thème parfaitement rendu par le talentueux Franck Dion (Fantasy, Service Compris…). L’illustrateur nous embarque dans un voyage fantastique, rendant hommage au génie d’Eiffel, de Méliès et Jules Verne. Chaque équipage va développer au cours du jeu sa propre technique moderne pour réaliser son exploit : assemblage d’acier, ballons d’air chaud, ailes inspirées de Léonard, obus, etc. Tout l’imaginaire de l’artiste est là pour nous faire rêver.

A chaque palier, un petit pas pour l’homme

Pour gagner, il faut être le premier équipage dans la lune. Mécaniquement, cela se concrétise par la passation de paliers. Toutes les équipes commencent au palier 1. La première à passer le palier 8 atteint la lune.Sur chaque carte palier est  indiquée une ou plusieurs combinaisons de cartes : brelan, full, couleur, etc. Ce sont ces combinaisons qu’il va falloir réaliser pour passer les paliers. Un judicieux système de pioche et de défausse est au cœur de la mécanique, et permet des tours rapides et intéressants…Mais nous dévoilerons plus en détail la mécanique dans un futur article…

En attendant, restez dans la lune, bande de rêveurs !

Texte alternatif

Voici une description des points qui nous semblent importants lors de l'attribution de la note finale et notre système de notation.

Du plus important au moins important :

  • 1er : plaisir de jouer (la mécanique du jeu, ses règles, l'ambiance)
  • 2ème : le matériel
  • 3ème : l'explication des règles


Notation du jeu selon nos critères:



Mauvais Jeu : on ne s'amuse pas, problème dans les rêgles, matériel de mauvaise qualité...



Jeu Moyen : On s'amuse un peu mais trop de défauts en général pour avoir envie d'y jouer régulièrement.



Jeu Correct : On peut s'amuser à chaque partie mais il y a un problème soit dans les règles, l'ambiance ou le matériel.



Bon Jeu : On s'amuse à chaque partie. Les règles, l'ambiance et le matériel sont de bonne qualité mais il y a quelques défauts pour le rendre parfait.



Jeu Incontournable : On a envie d'y jouer très souvent ! Rien à redire sur les règles, l'ambiance et le matériel ! On en redemande !!!

Asmodée est revenu à son premier amour, le jeu de cartes. Cela fait déjà quelques années qu’il n’a pas édité de jeux de société de ce format. Vous vous souvenez : Elixir, Service Compris ou encore Camelot ; des jeux qui ont eu un énorme succès dès leur sortie. En sera-t-il de même avec Level Up ?

Les joueurs les plus avertis remarqueront que Level Up est la version française relookée du jeu Level 8 mais tous les joueurs sans distinction seront d’accord sur un point : ce jeu est très beau graphiquement. Frank Dion, illustrateur de Service compris et Fantasy a mis le paquet pour nous inciter à conquérir la lune à bord d’engins tout droit sortis de l’imaginaire de Jules Verne. Même l’intérieur de la boîte n’a pas échappé aux pinceaux de Frank. Ne vous y méprenez pas, il ne s’agit pas du Frank de Valérie Damido ! La palette de couleurs des illustrations n’est pas très étendue, juste une déclinaison de tons lunaires pour emmener notre esprit au-delà des nuages. Nous en sommes convaincus, Level Up attirera les regards et ne passera pas inaperçu sur les rayonnages des boutiques.

Ok, Level Up a un super look mais comme le dit si bien le proverbe, l’habit ne fait pas le moine ! Pour avoir des chances de parvenir à la lune, lisons d'abord le manuel de bord. La règle du jeu est bien illustrée et les explications sont vite lues mais (il faut toujours un mais !) pour bien les comprendre et les assimiler, vous serez peut-être contraints de faire une deuxième lecture de certains passages. Quelques tournures de phrases complexes et trop de concision nous ont laissés, pendant un court instant, un peu perplexe. Rien de bien méchant, rassurez-vous !

Comme nous, vous comprendrez immédiatement que Level Up est avant tout un jeu de pioche et de défausse. Il nous a fait penser au Rami, vous savez, le jeu auquel on joue le dimanche après-midi avec ses grands-parents.

Revenons-en aux règles : pour être le premier à atteindre la lune, c’est-à-dire après avoir franchi les huit paliers, il vous faut réaliser des combinaisons de cartes (paires, brelans, suites, …). Pour ce faire, vous avez huit cartes palier et dix cartes jeu possédant chacune un chiffre (de 1 à 18) et une couleur (six couleurs différentes). Pour passer un niveau, vous devez composer les combinaisons de cartes exigées pour ce palier en piochant une carte dans le talon ou la défausse d’un autre joueur et en vous défaussant d’une à chaque tour. Petit bonus, lorsque vous réussissez à vous débarrasser de toutes les cartes de votre main avant les autres joueurs, vous pouvez franchir deux paliers d’un coup.

Mais attention, le niveau de difficulté des combinaisons à réaliser n’est pas proportionnel au niveau du palier à franchir. Par exemple, pour passer le palier 3, vous devez composer une paire et deux brelans alors que pour franchir le palier 7, il vous suffit de réunir sept cartes de la même couleur.

Après ces quelques explications, vous voyez que Level Up est avant tout un jeu de hasard et que la première main est déterminante pour permettre d’accéder au palier suivant. Mais il a tout de même une part de stratégie : souvenez-vous des cartes prises et jetées par vos adversaires ce qui vous permettra de savoir ce qu’ils tentent de rassembler, ainsi, vous éviterez de vous défaussez d’une carte qui risquerait de leur permettre de franchir le palier supérieur avant vous.

- Alors Professeur, vous avez conquit la lune ?
- Eh bien non, mon cher ami, je suis bel et bien resté sur Terre !
- Et votre édifice métallique ? Et vos obus ? Et vos ballons ?
- Juste des dessins pour nous faire rêver !
- Et maintenant Professeur, qu’allez-vous faire ?
- Mon bon ami, je vais de ce pas chez mes aïeux pour jouer aux cartes.
- Jouer aux cartes ? Avec vos grands-parents ?
- Pourquoi pas ? Je leur raconterai le fabuleux voyage que je souhaitais entreprendre. Peut-être qu’avec leur expérience du Rami, ils accepteront, pour une fois, de changer leurs habitudes et de m’accompagner sur la route de la lune
.

Alors Level Up, un extraordinaire passeport pour la lune ? Eh bien non, un jeu de hasard avec un soupçon de stratégie le tout magnifiquement illustré. A conseiller à tous les joueurs cherchant un jeu facile et sans efforts cognitifs !

Par Vias
Le 25/02/2010