Bzzzzzz, des sauterelles ? des abeilles ? des fourmis ? Au secours, une invasion d'insectes !
Mais attendez donc avant d'appeler
Michel Leeb à la rescousse, nous avons à faire avec la nouvelle version de Hive :
Hive Carbon.
Hive Carbon
est un jeu opposant deux personnes dans une lutte pour la suprématie
d'une ruche d'insectes. Le grand vainqueur sera celui qui encerclera le
premier la reine des abeilles de l'adversaire en utilisant au mieux les
particularités de chaque insecte. Hive Carbon étant une nouvelle édition
de Hive, nous verrons dans ce test ce qui différencie les deux jeux.
Mettons notre tenue d'apiculteur et jetons un œil dans cette ruche en
ébullition.
A l'ouverture de la boîte, nous avons déjà une bonne
surprise. Avant d'atteindre les tuiles de jeu en elles-mêmes, on trouve
un petit sac. Ce dernier, pratique et solide sera providentiel lors de
tous vos déplacement dans lesquels vous emmènerez votre jeu.
Quand on
arrive aux tuiles, on se retrouve face à de grosses tuiles solides et
agréables à la manipulation. Les dessins, noirs et blancs sur tuiles
blanches et noires sont sobres et esthétiques.
Le matériel est de
très bonne facture, les entomologistes pourront vous l'assurer. Sortons
nos loupes pour mieux étudier la vie de la ruche.
Hive est un
jeu de placement dont le principe est simple, il faut encercler la reine
adverse, que ce soit avec vos insectes ou ceux de l'adversaire.
Au début du jeu chaque joueur doit poser un insecte. Ces deux premières pièces servent de points de repères car
Hive Carbon se joue sans plateau.
Après cela un tour se joue ainsi :
‣ soit prendre un insecte de sa réserve pour le poser en jeu (la reine doit être posée avant le 4ème tour).
‣ soit déplacer un insecte déjà en jeu, si la reine est en jeu.
Et
le jeu continue ainsi jusqu'à la victoire d'un des joueurs. Chaque
insecte à un mode d'utilisation particulier. Les possibilités
stratégiques sont nombreuses et la ruche (entendez par là, l'aire de
jeu) est régie par trois grandes règles auxquelles il est impossible de
déroger :
‣ Il est interdit de poser une tuile de sa couleur à côté de la couleur adverse.
‣
Il est impossible de séparer la ruche, c'est à dire de se retrouver
avec des groupes de tuiles séparées. C'est une technique de jeu
importante qui permet de bloquer les insectes adverses.
‣ Les tuiles doivent pouvoir se déplacer en glissant.
Ces trois règles d'or sont à garder en permanence en tête car elle seront les leviers pour atteindre la victoire.
La
grande nouveauté dans cette édition est, d'une part, l'abandon des
insectes en couleurs et, d'autre part, l'ajout de deux nouveaux
insectes.
Auparavant nous avions la reine qui se déplace lentement,
l'araignée qui se déplace d'un nombre fixe le long de la ruche, la
sauterelle qui saute par dessus ses congénères, le scarabée qui grimpe
sur les autres insectes, la fourmi qui va tout autour de la ruche.
Rien
qu'avec ça, il faut du temps avant de bien maîtriser le jeu et il vous
faudra plusieurs parties avant d'être en capacité de prévoir plusieurs
coups à l'avance.
Mais
Hive Carbon ne s'arrête pas
là et outre le fait qu'il soit passé en noir et blanc par rapport à son
prédécesseur, deux nouveaux insectes rejoignent la ruche.
‣ Le moustique, qui "pique" les pouvoirs de ses voisins,
‣ la coccinelle qui volette par dessus des groupes d'insectes.
L'air
de rien, ces deux insectes ajoutent énormément de mobilité au jeu en
place et bouleverses les stratégies. Cela rend le jeux encore plus riche
et encore plus dur à appréhender. A ne rajouter qu'après avoir pris en
main le jeu de base.
La thématique de
Hive Carbon
reste légère. Elle peut même en rebuter certains. Mais au final, l'idée
de ruche allié aux règles proposées reste bien dans l'esprit et ajoute
un petit plus à un jeu qui serait sinon un peu trop abstrait.
Hive Carbon
est un très bon jeu de placement et de blocage, certes il n'est pas
indispensable si on est en possession de Hive "couleur" mais pour tout
autres personnes ils auront le plaisir d'avoir un très bon jeu à deux au
matériel de qualité, qui pourra leur offrir de passionnantes parties.