Il s’agit de fuir l’Atlantide avant que celle-ci ne soit engloutie.
Pour s’échapper, les joueurs construisent une route mais plus le temps
passe, plus l’eau investit les lieux, et plus il faut utiliser de
ressources pour se sauver. Bien sûr, il faut arriver à bon port en
ayant emmené avec soi le plus de trésors possibles.
Les tuiles Parcours représentent le trajet d’Atlantis vers le
Continent, sur lesquelles les joueurs déplacent leurs pions en fonction
des cartes Mouvement jouées. Les tuiles et les cartes correspondent à
différents objets que les joueurs emportent avec eux durant leur fuite
vers le Continent. Utilisez vos cartes à bon escient pour traverser les
zones recouvertes d’eau, arrachez à vos adversaires les tuiles les plus
lucratives et amenez vos pions jusqu’au continent avant que la route ne
soit barrée.