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World of Warcraft, le Jeu d'Aventure
World of Warcraft, le Jeu d'Aventure
Auteur(s) : Corey Konieczka
Illustrateur(s) : -
Editeur : Edge Entertainment
Distributeur : Millennium
Collection : World of Warcraft, le Jeu d'Aventure
Année : 2009
Genre : Jeux de plateau
Thèmes : Médiévale Fantastique
Jeux Vidéo
Mécanismes : Stratégie
Joueurs : 2 à 4 joueurs
Age : 12 ans et plus
Durée : 2h
Prix : 40 €
En vente

Pour qui !!!
Pour les Familles !!!

Difficulté
Hasard
Reflexion
Communication
Habileté
l'avis des joueurs
Nombres d'avis : 0
Note des joueurs : 0,00
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World of Warcraft : Le Jeu d’Aventure est un jeu de plateau de quêtes et de batailles dans le monde d’Azeroth. Dans ce jeu rapide, 2 à 4 joueurs luttent pour la gloire et la suprématie lors de leur périple dans les Royaumes de l’Est en combattant des monstres, les autres joueurs, et en accomplissant des quêtes. Chaque joueur joue le rôle d’un des quatre personnages, chacun ayant son propre paquet de cartes capacité pour les combats contre les ennemis, y compris les autres joueurs ! Le système de combat, direct et approfondi, permet un jeu rythmé avec la montée en puissance des personnages. Une grande variété de découvertes, d’événements, et de lieux permet une immersion totale et des parties uniques.

Voici une description des points qui nous semblent importants lors de l'attribution de la note finale et notre système de notation.

Du plus important au moins important :

  • 1er : plaisir de jouer (la mécanique du jeu, ses règles, l'ambiance)
  • 2ème : le matériel
  • 3ème : l'explication des règles


Notation du jeu selon nos critères:



Mauvais Jeu : on ne s'amuse pas, problème dans les rêgles, matériel de mauvaise qualité...



Jeu Moyen : On s'amuse un peu mais trop de défauts en général pour avoir envie d'y jouer régulièrement.



Jeu Correct : On peut s'amuser à chaque partie mais il y a un problème soit dans les règles, l'ambiance ou le matériel.



Bon Jeu : On s'amuse à chaque partie. Les règles, l'ambiance et le matériel sont de bonne qualité mais il y a quelques défauts pour le rendre parfait.



Jeu Incontournable : On a envie d'y jouer très souvent ! Rien à redire sur les règles, l'ambiance et le matériel ! On en redemande !!!

Oyez, Oyez braves gens ! Venez vivre une aventure fantastique, remplie de danger dans laquelle votre bravoure sera mis à rude épreuve !

World of Warcraft : Le Jeu d'Aventure vous propose de plonger dans le monde d'Azeroth et plus particulièrement sur les terres des Royaumes de l'Est. Autour de la table, vous incarnez l'une des quatre classes du jeu vidéo (Sorcier, Démoniste, Guerrier et Chasseur), chacune ayant bien sûr ses propres capacités. Un fois votre personnage choisi, vous affrontez les monstres et les autres joueurs lors de batailles épiques. Pendant votre périple, vous allez aussi accomplir des quêtes pour montrer votre aptitude à relever des défis. Votre personnage devra monter en niveau et s'équiper d'armes, d'armures et de potions pour réussir à accumuler huit points de bravoure et être proclamé grand vainqueur !

Après la préparation du matériel et une lecture attentive des règles - assez longues mais simples pour les habitués des jeux de plateau -, nous pouvons enfin commencer à nous amuser. Mais avant de se lancer dans la partie, examinons le matériel et la boite de rangement. Les pions, les cartes et le plateau sont de qualité, la texture filigrane des cartes est agréable au toucher et les illustrations du plateau sont plutôt réussies. Par contre, il y a un petit bémol pour la boite de rangement. On aurait voulu quelques pochettes plastiques pour récupérer facilement les pions ainsi que les cartes.

Passons maintenant au jeu et à ses règles. Elles sont facilement assimilables et le jeu est à la porté de tous. Il est très proche de Talisman du même éditeur. Certains diront pour résumer que c'est un "jeu de l'oie amélioré", ce qui n'est pas faux. Pour avoir accès à toutes les zones du plateau, notre héros doit monter en niveau : le gris, le vert, le jaune et le rouge. Mais lors de nos parties, nous n'avons quasiment pas foulé les cases rouges, zones où les monstres sont les plus coriaces. Peut-être est-ce dû à notre façon de jouer... Les parties sont plus longues que nous le pensions. Comptez entre 2 heures et 2 heures 30. Heureusement, le déroulement d'une partie est très dynamique. Les personnages semblent correctement équilibrés mais dés lors que le guerrier réussit à se procurer un arc, il surpasse les autres classes et devient une machine à tuer : il balaie tout sur son passage !

Le jeu est évidemment destiné aux amateurs de l'univers de World of Warcaft, mais les néophytes prendront aussi du plaisir à y jouer tant il est bien conçu et relativement simple d'accès. Les lieux, les quêtes et les monstres vous rappelleront les longues heures passées devant le jeu vidéo. Si vous êtes fan du jeu vidéo et de jeu de plateau du style Talisman, je vous conseille vivement de courir l'acheter pour passer de très bonnes soirées !